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江湖一绝 《玄武》飞空出招系统曝光
作者:pmzdo时间: 2024-09-22 20:23:26焦点

 导语:飘忽寻常的江湖绝玄轻功,快节奏的武飞打斗,武林高手过招时,空出往往借助空间施展绝技,招系在空中给敌人致命一击。统曝3D动感新武侠《玄武》在人物打斗动作方面力求突破,江湖绝玄加入了飞空出招的武飞效果,并且首创单职业三把主兵器同时装备的空出设定,给玩家们耳目一新的招系感觉。

人物动作

 知名厂商昱泉国际可谓是统曝3D武侠游戏的开山鼻祖,其历时三年研发的江湖绝玄《玄武》便将武学打斗的真实感发挥到淋漓尽致,爽快的武飞战斗中包含跳斩、追击、空出格挡、招系连击、统曝闪避、击倒、击飞、击晕等10多种效果。而其中最难实现的“飞空出招”更是将二段跳轻功与招式相结合,开创了“无时无刻不能出招”的全新移动战斗方式。

空中出招

悬空躲闪

“无时无刻不能出招!”的战斗方式,是昱泉国际研发人员一直以来努力的目标。而作为武侠游戏必备的亮点之一的轻功,必须同绝招联系起来,才能给玩家们更多的带入感。在谈及游戏招式设计时,昱泉核心策划人员表示,“给玩家最大的自创空间”是《玄武》战斗系统的一个重要特点。

争夺制空权

“什么是自由江湖,什么是真实武林?我觉得最大的特点之一:就是要给玩家足够的发挥空间。你的游戏在移动中都不能出招,在轻功跳跃中不能施展武学,打斗太单一,这样的游戏就不够真实。而《玄武》却做到了这点。”《玄武》策划表示道。

飞空出招

跳斩

出招的连贯性是保证角色流畅战斗的基础,“飞空出招”将吸引了许多注重游戏操作性及手感的玩家。从战斗方式上来说《玄武》的战斗方式参考了许多武侠电影大片,武侠影视剧镜头在悬空出招时会有专门的特写镜头。《玄武》在战斗过程中的每一个细节方面都做了精细的调整,以求带给玩家更多的打击感和视觉冲击力。尤其是在招式连贯及自动换兵器方面,更是耗费了研发人员大量的心血。这样才保证了《玄武》在动作性上的爽快感,人物出招之间连贯自如,战斗的时候使玩家有“拳拳到肉,剑剑攻心”的真实感。

击飞瞬间,头发乱了

空中对战

在战斗过程中的每一个细节都会如实反应在玩家操控的角色上,目前也鲜有游戏可以做到这般水准。跳斩、追击、格挡、连击、闪避、击倒、击飞......击晕玩家角色都会有相应的动作体现,真实逼真的感觉给玩家们更好的操作感。昱泉专注细节,精益求精的研发态度更值得许多国内厂商学习。

轻功

落雷劈

飞空出招,移动战斗,兵器切换,连斩系统,体验超爽打击快感,品味全新武侠风味,尽在《玄武》!

  《玄武》官网:http://xw.zqgame.com/

  《玄武》官方论坛:http://bbs.zqgame.com/forumdisplay.php?fid=102

  关键词:玄武 新武侠 出招

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