满足玩家需求才算好 修仙网游能否像电视剧那么爽?

时间:2024-09-23 01:24:54 时尚我要投稿

修仙文化是满足中华道教文化精髓,也与远古神话息息相关。需求仙网在2012年,才算修仙题材逐渐成为网络小说最受欢迎的好修类型,以《轩辕剑天之痕》为代表的否像修仙电视剧更是成为万千家庭茶余饭后的必备消遣,收视率屡创新高。电视不仅如此,剧那被电视里那些精彩故事感动的满足玩家们貌似已经不满足于只当个看客,他们开始期待能有一个平台让自己作为主角找到御剑飞仙、需求仙网巅峰斗法的才算快感,于是好修以修仙为主要玩法的网游开始走俏,大批电视观众和小说读者纷纷加入玩家的否像行列,一股修仙网游风潮也正式拉开序幕。电视

在那些人气火爆的剧那修仙电视剧里,剧中主角时而御剑飞行,满足时而乾坤借法,时而翻江倒海拯救苍生,各种上古神器和华丽法术的碰撞更是令人刮目相看。但网游领域归根结底还是讲究公平对抗的,想把电视剧里近似于“开挂”的彪悍人生100%移植到网游的世界,目前看来难度不小。为了弥补这一缺憾,目前有不少厂商纷纷改良游戏交互系统,从公会、婚姻、好友等领域提升玩家的快感和粘度。拿时下的热门修仙网游《仙途》来说,除了御剑、渡劫、修行、灵宠等传统修仙元素外,游戏近期不断推出更多新玩法,例如结婚系统、双人坐骑、帮会农场等等,都满足了玩家不同层次的游戏需求,除此之外游戏内还有各种交互性极强的活动供玩家体验,再加上近期恰逢新资料片“上古神卷”开放,游戏人气如此火爆也就不足为奇了。

从《仙途》的成功我们可以发现,想要在修仙网游里复制电视剧的快感并不难,只要能够提供充分的互动空间和互动乐趣,即便不能让玩家瞬间化身毁天灭地的高富帅,也足以用公会、团队、师徒等其他关系纽带将玩家牢牢联系在一起;对于厂商们而言,游戏玩家在长期的相知相识过程中,培养起来的感情能弥补游戏本身对玩家吸引力的不足,更能有效地防止玩家流失,从而有效延长产品寿命。近年修仙游戏大行其道,但真正被玩家认可的不算很多,缺乏互动、无法满足玩家情感需求是此类产品的硬伤,如何让玩家在游戏中找到归属感,让他们的情感需求更好的被满足,是许多修仙网游新作们亟待解决的问题。

中国网络游戏市场正处于高速发展期,在行业欣欣向荣的大背景下,网络游戏作为吸金能力超强的互联网业务,近几年来已成为商家的必争之地。从目前的情况来看,仙侠类电视剧和修仙小说的人气有望继续上涨,游戏如何满足玩家的需求成为摆在每个厂商面前的现实而辣手的问题。令人欣慰的是,随着《仙途》资料片的火爆开放和其他一批修仙新游的登场,这似乎不再是一种奢望。究竟修仙网游能否借此良机更进一步,让我们拭目以待。