逗游带您深入了解中外各游戏厂商的历史之暴雪篇

时间:2024-09-22 23:40:26 焦点我要投稿

魔兽世界,逗游带深魔兽争霸,入解星际争霸,中外之暴暗黑破坏神,各游一看见这些,戏厂雪篇几乎所有人玩家都能够想到它,历史没错,逗游带深它就是入解暴雪娱乐公司(Blizzard),许多粉丝更是中外之暴亲切的成它为玻璃渣。暴雪的各游每一款游戏都会让游戏迷们如痴如醉,到底这么一个游戏巨头是戏厂雪篇如何一步一步成长起来的?我们把时间调回到1991年。

1991年,历史在加州大学洛杉矶分校的逗游带深一间计算机教室中,两位同窗好友艾伦?入解阿德汗(Allen Adham)和迈克?莫怀米(Mike Morhaime)正在筹划他们自主创业的细节,而他们创立的中外之暴这所名为“硅与神经键”(Silicon & Synapse) 的公司便是暴雪的前身。公司早期是替人开发一些简单的棋类游戏,没想到产品非常成功,成为了美国第一个被移植到日本超级任天堂的游戏。至此“硅与神经键”(Silicon & Synapse)开始开发不同类型的游戏系统平台。

当时间到了1993年,两人决定将公司更名为Chaos工作室,可命运却再度与他们开了一个不大不小的玩笑,一家位于纽约的公司已经注册了这个名称,并且提出索取10万美元的转让费。对于当时的公司规模而言,这笔金额无异于是个天文数字。难怪迈克事后承认,倘若不是要价太高,暴雪今天可能就是一家名为“Ogre Studios”的公司了。最后,他们不得不放弃了这个苦思冥想出的名字并在字典中赌上一把,最终才令暴雪娱乐公司应运而生。

1994年,正式更名为Blizzard的他们从一家叫Westwood的公司所出品的《沙丘魔堡》中找到商机,针对该系统进行全面更新整合,正式推出了震惊世界的游戏《魔兽争霸》(Warcraft)。而《魔兽争霸》也不负众望,在当年的E3展上风头占尽,初步奠定了今后公司走向的基础。