腾讯首款回合新游《QQ仙灵》将开测 玩家谈游戏特色

时间:2024-09-23 01:39:16 娱乐我要投稿

在玩家们面对当今市场上花样繁多的腾讯特色“3D大作”,纷纷感叹“乱花渐欲迷人眼”的首款时候,又有谁记得当年叱咤风云的回合《石器时代》和《魔力宝贝》?其实,回合制网游从未离开过玩家的新游仙灵视线,甚至还大有抢班夺权之势,将开家谈十几年来精品层出不穷。测玩今天我们就来闲侃回合新游《QQ仙灵》的游戏游戏特色,看看腾讯能不能在回合制领域塑造经典吧!腾讯特色

虽然相对即时制网游,首款回合网游节奏较慢,回合无法提供令人血脉喷张的新游仙灵战斗体验,但正因为如此,将开家谈玩家在体验回合游戏时的测玩快感点将更为分散化、多样化,游戏这就要求现今的腾讯特色回合制网游拥有创新性极强的游戏玩法,让玩家在战斗之外找到同样的游戏乐趣。《QQ仙灵》独创罗盘玩法,玩家通过使用罗盘上天遁地、瞬间转移、缉凶定位、寻找宝藏,甚至是占卜今日运程,堪称无所不能。除此之外,罗盘更是全程陪伴主人升级,拥有极佳的成长性,实在是仙灵玩家必备神器。

如果你问一位玩家,网游是用来做什么的,或许传奇玩家会告诉你网游就是用来PK杀人的,魔兽玩家会告诉你网游就是来拿世界首杀的,但大部分网游玩家会告诉你:网游是用来交朋友的。近几年来,交友早已成了网游玩家的首要目的和第一需求,如何让玩家更快更好的在游戏中建立起自己的人脉关系,才是一款网游能否留住玩家的根本所在。

《QQ仙灵》不仅完美继承了结婚、结拜、师徒、门派、家族等历来回合网游必备的传统玩法,更开创全新“APC”玩法,让玩家和NPC之间不再只有空泛死板的对白,你可以把NPC加入你的好友列表,与其对话密语,甚至是结婚和结拜。当与APC好友的关系达到一定程度,还能开启珍稀物品的购买权限、免做一些任务、免打一些战斗等等。在门派设定方面,我们仔细观之,似乎不难发现开发者的良苦用心——将游戏里的人、妖、仙、魔四大种族划分为十二门派,每个门派都有自己独特的种族天赋和专属技能。

众所周知,回合网游虽然战斗快感不如即时制网游,但那仅限于我们平常所说的感官方面。在战斗策略方面,回合制网游的优势是无可比拟的,因为有时间给玩家去思考、去研究、去应对。所以在《QQ仙灵》如此的职业设定下,我们不难看出:开发团队还是想在PVE和PVP玩法上开创一种新思路,尽可能将原本节奏缓慢的战斗变得精细、充满变数,以此来吸引更多热爱PK或是“思考流”、“推算流”玩家的加入。

《QQ仙灵》中有独特的“助手”设计会出现在PVE玩法“罗刹塔”与PVP玩法“独步天下”中。助手不同于宠物,是玩家可自行操作的队友,一场战斗中最多可同时操作四个助手。其实看到这里,个人觉得这个助手应该叫“保镖”,类似于单机游戏《幻想三国志》系列里那种名将助阵一样,也是开发方为了增加战斗的趣味性和策略性设计的,个人觉得很不错,特别是助手不用培养,只要拿来用就行,这点非常贴心。

现如今游戏市场琳琅满目,回合网游更以其鲜明的特点大行其道,作为腾讯游戏首款回合网游,《QQ仙灵》的系统推陈出新,为玩家量身定做了很多创新性系统,整体来说品质相当过硬,值得大家看好。