欲开亲友测试 《风云传奇》新旧版本对比

时间:2024-09-22 23:31:42 时尚我要投稿

4月9日,欲开火油网的亲友《风云传奇》亲友测试就要开启了。虽然是测试传奇昨天的最新消息,但游戏的新旧新版本可是在今年年初第一次首测之后就进入了加速修整的进程。作为一个凭着十余年业内资历、版本有幸得到第一批新版本测试激活码的对比骨灰玩家,笔者在第一时间对眼中的欲开新版本做了一下剖析,对新旧两个版本的亲友一些设定进行了对比。总体而言,测试传奇《风云传奇》目前的新旧测试版本中,加入了比旧版多出十倍左右的版本新玩法,在技能、对比装备等主要系统的欲开整合上,也本着降低玩家投入、亲友提升更多玩法的测试传奇设计思路。可以说,这款被厂商自诩为“中华暗黑3”的作品,总算对得起大家的等待,下面为大家介绍一下笔者眼中的《风云传奇》最新测试版本:

Boss大招为战斗增色不少

Boss大招为战斗增色不少

一、Boss大招来了,ARPG战斗更丰满

在旧版本中,玩家的PVE、PVP战斗核心点,主要集中在对专属职业武学的招式搭配中。可以说,“具备谋略性的战斗”,这个概念在《风云传奇》第一个测试版本中已经淋漓地体现了一把。不过新的问题也产生得很快:“先要根据等级接取技能任务,完成任务后才可以提升招式等级”的设定让不少急脾气的家伙显得很不适应,多种招式需要升级的繁琐前提很容易地就令他们陷入了疲劳。

新的版本中,招式要升级,只要抽取人物的个人经验就行了。给玩家的感受是既没有缺少必要的环节,又简化了该环节,使玩家能够更直接、快速地体验到自己的招式魅力。

除了职业武学一支,新版本中最大的亮点之一,就是加入了学习并使用Boss大招体系“绝世武功”。由于《风云传奇》在技能设置上跟暗黑3有相似的地方,玩家可以通过搭配技能适应游戏中战局的变化。每个人都能有自己个性化的打法,如果能有令玩家感受到自身强于一般玩家的战斗元素,这个版本中的“绝世武功”体系,值得一试。

Boss的大招都记录在新版中增加的“藏经阁”中,玩家只要通过每日日常活动、任务、杀Boss等游戏行为获得足够多的声望,就能学习到自己心仪的绝世武功了。此外,游戏的一些支线任务、或是中高级地图中都能获得一些神秘的残卷,这一部分为没有记录在册的Boss大招。于是在有了追求之余,玩家的ARPG战斗经历中,还被附加了探索、搜集的乐趣,这一点是与欧美“暗黑”系列游戏高度保持一致的进步。

真气值(正下方绿条)一目了然

真气值(正下方绿条)一目了然

二、植入多种收益体系,多样追求更给力

收益是什么?收益是我们的钱钱,我们的经验,我们的某某功勋……收益在一款角色扮演网游中有着不可替代的作用。

由于新增主流系统(如“绝世武功”系统)中的兑换单位为“声望值”、“福利点”,为了扩充玩法、也为了保证玩家每日都有稳定的“声望值”、“福利点”收益,《风云传奇》新版本中植入了“升官发财”、“万福临门”、“帮派祈福”等每日收益玩法体系。此外游戏中还增加了“参悟系统”、“灌顶大法”等个人强化玩法体系。于是和旧版本中一条主线走到底+刷怪PK的单调玩法相比,玩家在新版本中将会有更多追求的目标,每天上线能做的事情也更多。以前的重复操作将一去不复返,给力的收益单位不仅有实用的“声望值”、“福利点”,同时也包含了玩家更关心的游戏币、甚至是充值单位“紫金”。

比较轻松获取声望的途径是“升官发财”系统,玩家每天在其管辖的领地中“施政”即可获得大量“声望值”;另外,喜欢群P的玩家在新增群P日常活动“多方会战”中取得名次也能获得声望;就连最最传统的野图击倒Boss也有声望获取,并且同区域内所有玩家都“见者有份”。

新版本游戏中释放“绝世武功”,需要“真气”。真气的点数会在战斗过程中逐渐积累,例如释放常规技能,格挡敌人的武功等等,积累的真气值也清晰地显示在屏幕正下方中央,令人一目了然。

新增“灌顶大法”是另一个独立的系统。它并不提供角色技能,而体现在玩家对个人特性的雕琢。功法种类很多,例如有促进更快产生真气的功法,也有提高格挡的功法(间接产生了真气),也有提供将真气转化为内力的功法。这使得玩家整个战术体系可以既围绕Boss技能展开设计,也可以围绕常规技能进行设计。玩家完全可以运用不同的功法来达到不同的战术目的。兑换功法所需“福利点”如果暂时不够,玩家也可以通过完成任务、参加游戏活动、在个人领地中巡访等途径直接获取“功法”。游戏中一个有意思的设定是,当你完成对应NPC的任务线的时候,这些NPC也会慷慨地免费为玩家灌顶一些好玩的功法。倘若那正是你想要而不可及的有用功法,那可真是赚了!

每一种“功法”都通过点亮功能界面中每一位大师的头像图标实现“灌顶”。《风云传奇》中的每一位著名大师通常都会有独家功法(别的大师不具有),其所属的武林门派也会有独门功法链。每一项功法都有其用武之地,即便是对玩家无用的功法也不会成为鸡肋:你完全可以利用“功法吞噬”的自然规则“变废为宝”,它们将使你已学的有用功法变得精进而锐利。

大师功法“灌顶”

大师功法“灌顶”

三、新的“九空无界”,新的挑战与机遇

早在第一次限量首测时,作为业界首创的“时空穿越”式副本玩法,“九空无界”这个词已成为了《风云传奇》的标签之一。

在保留了“随机开启”、“可争夺”等特性之余,新版本中的“九空”,其通关奖励的归属权更加倾向于玩家争夺间的PVP。多达上百张“九空”地图中,每一个胜负规则都不同。有的是以占领地图中指定地点决定,有的是以伤害输出排名决定(PVE的情况),有的则是看哪个队伍能生存到最后……

传统游戏的PVP副本一般需要事先组队,在指定时间到达指定地点。而“九空”被大家迅速记住,就是因为它随机产生,并随机撮合同视野内的玩家。看得出,包括笔者在内的大部分玩家,特别喜欢这种突然邂逅朋友、或遭遇敌人的新奇感。

新版本中“人物”的属性栏中增加了“九空战意”的设定,角色将不再能像旧版中在“九空”肆意逗留,一进入其中“战意”就开始消耗,直到消耗殆尽,角色就被自动传出副本。在如今增加了大数值爆率、高额奖赏的新“九空”中,“战意”的设定将使“九空”之争更为激烈————不喜欢你当然可以出来,但是难道你不好奇吗?说不定,面对的就是一地宝物,你准备好快速拾取了么?

新“九空”之争大有看头

新“九空”之争大有看头

四、“零成本”充值,这才叫“免费网游”

最后,《风云传奇》此次新版本中的经济模式是最大的亮点。第一次版本中仅仅作为程序测试而开启的“特许交易”系统,在这一次版本中突然扮演起了拉动好评的“绝对主角”。

“特许交易”系统中,游戏允许玩家以特定的价格,将日常必需品类型的道具(例如装备升级道具)出售给系统,换取充值对应的币种“紫金”(玩家也可以用“紫金”直接从“特许交易所”买到日常必需的道具,以极小的差价)。显现厂商诚意的是,这些出售给系统的道具极其容易产出:玩家仅仅通过打怪掉落,完成每日任务等行为,每日就可以收获大量此类道具————“特许交易”系统的高调亮相,昭示着火油网《风云传奇》的游戏天平,已确定完全倒向“非人民币玩家”,这样说一点也不言过其实。

在“特许交易”系统中,极少量日常道具是由官方统一定价,这可以看做官方为了避免游戏中“资源垄断”的个人常态现象,而导致散人玩家生存艰难,所做出的必要改动。

私下想一想,如果火油网从这次测试开始,就一直沿着坚持为“免费玩家”长期“买单”的路子走下去,《风云传奇》会不会在国内网游经营模式中,真的开辟出一条前所未有的道路?

“特许交易”显厂商诚意

“特许交易”显厂商诚意

【关于《风云传奇》】

《风云传奇》由香港动漫大师马荣成先生亲自授权改编、全程监制,火油网旗下【狂龙工作室】历时三年研发。游戏中丰富的战斗内涵令人叹服,细腻的画风与突破行业瓶颈的多项创新玩法。作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。

【关于火油网】

火油网成立于2007年,是一家集网络游戏研发运营于一体的数字互动娱乐新晋实力厂商。公司以开发能让玩家感动的游戏为宗旨,以优秀的运营品质踏实服务于用户,以带给用户更多优质产品和优秀服务为最终目标。