一步三杀五连招!《武魂》高手PK单人 力拼各大门派

时间:2024-09-23 01:23:09 百科我要投稿

在这个被西方魔幻风、步杀各种修仙潮所弥漫的连招力拼游戏文化中,什么才是武魂真正的武侠?现在武侠类题材的游戏已经随处可见,但这些游戏设定真正能够代表武侠的高手各又能有多少呢?网易2012动作武侠力作《武魂》就给出了全新答案:用动作来力求带给玩家最原汁原味的武林世界,用动作电影的单人标准打造武侠游戏。爽快打斗、门派视觉冲击、步杀流畅操作等构成了《武魂》的连招力拼重要元素,一经推出便受到玩家称赞和追捧,武魂高品质高人气的高手各《武魂》也代表着国产武侠网游变革的开端。

变革1:技术取胜 颠覆传统的单人高自由度操作体验

《武魂》抛弃单一的成长路线,通过多重创新系统配合,门派为玩家创造更广阔的步杀操作空间。

武魂独创开放性技能池,连招力拼多种技能随心搭配,武魂让玩家在战斗中拥有更多选择;并提供锁定和无锁定两套操作系统,在无锁定系统下,技能命中与否完全视操作情况判定,让玩家在战斗中逐渐提高时机预判和微操技术,享受操作的乐趣。

实拍武魂战斗

实拍武魂战斗

不少玩家对《武魂》的操作感印象深刻,游戏界高玩也多次对《武魂》的高品质战斗给出好评。近日,著名高玩“苹果牛”再次发威,使用玄冰作为PK教材,大玩风筝战术和控制技。这位曾经凭一手好操作震惊美、韩的高玩表示《武魂》的流畅操作令武侠游戏才PK方面的感受有了翻天覆地的改变,那种“一步三杀五连招”的痛快战斗和刺激度完全不输单机和3D游戏,并且他会在游戏里等待其他玩家挑战,一起探讨《武魂》的操作技巧。