RTS+RPG=单机地下城+魔兽世界

时间:2024-09-23 02:25:44 综合我要投稿

1月5日,单机地下网龙公司副总裁林欣做客新浪微访谈,城魔直接对话玩家媒体,兽世答疑解惑。单机地下期间有玩家提问:这个游戏(《地下城守护者OL》)的城魔风格更像《地下城守护者》还是《魔兽世界》?思索片刻后,林欣如是兽世回答:从名字不难看出这款游戏首先是《地下城守护者》原作的再生,同时双世界中的单机地下地上世界环境和操作以及画面风格上与《魔兽世界》也很相似。可以说,城魔《地下城守护者OL》是兽世取两家之特色而独成一派,但是单机地下大家都是西方魔幻题材的扛鼎之作。

林欣做客新浪微访谈

林欣做客新浪微访谈

RTS的城魔地城世界:本是同根生,也与时俱进

《地下城守护者OL》作为经典单机版的兽世续作,填补的单机地下不仅是是中国网游真正“地下城”概念的空白,更是城魔中国网游策略类玩法的空白。而这两项空白正是兽世经典单机版原作引以为豪的创新之髓。《地下城守护者OL》与单机原作在地下玩法上同气连枝,流淌着相同的血液。专制暴君的体验,恶魔之手只手遮天的霸道,以及随意掠夺邻邦和部下财富的恶气,再加上“活人”献祭地下城的情节,无不被完全的继承下来。活脱脱的原作品质感吸引着老玩家回眸,坏透了的Style撩拨着新玩家痛快作恶的欲望。《地下城守护者OL》地城世界的种种细节无不洋溢着单机原作经典的吸引力。

无尽的财宝才是万恶之源

无尽的财宝才是万恶之源

《地下城守护者OL》作为网龙公司与EA合作研发的经典序章,在原作基础上有不少与时俱进的创新。单机原作虽然号称3D作品却是锁定视角,《地下城守护者OL》在网龙Super3D引擎的支持下实现360无死角环视效果,卡在死角中够不到的情况再也不会发生。同时,在操作上,超越原著单鼠标控制的乏味,加入鼠标键盘配合操作的模式,在不影响原有品质的情况下,减少了无效点击操作,增强了代入感。

RPG“魔兽”世界:正史味诚美,野史趣更高

同属西方魔幻巨制,《地下城守护者OL》的地上世界在画面风格、音效、技能、操作等方面与《魔兽世界》异曲同工。《地下城守护者OL》作为网龙公司与EA联袂打造的作品,在世界观架构和魔幻色彩上充分利用EA世界级巨头的资源,西方国家对于西方魔幻的认同感从《地下城守护者OL》与《魔兽世界》的共性中可见一斑。

阴郁霸气,人魔战争

阴郁霸气,人魔战争

如果说《魔兽世界》是西方魔幻的正史,那《地下城守护者OL》就是西方魔幻的野史。正史读起来余味绕梁,而野史却有更多的刺激与情趣。《地下城守护者OL》地上世界的设定与《魔兽世界》有很大的不同,以“Evil is good”为主题的作恶路线,使玩家获得极高的自由度。在这里杀戮成为常事,劫掠成为便饭,没有作恶的日子显得乏善可陈。这里的乐趣不像《魔兽世界》多人协作副本的团结,而更像大院儿里坏孩子们争作一哥的闹市纠纷,更多的乐趣产生于玩家之间对装备、金钱、女人的争夺中,抢钱、抢女人、抢装备,霸道领主“抢”出来。

中国游戏最受期待网游

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策略与角色并重,经典与恶趣共生,《地下城守护者OL》的独特魅力正是源于剑走偏锋,然而,白猫黑猫抓住老鼠就是好猫,经典延续也罢,西方魔幻力作也罢,都要用玩家的体验去品评。不过,身为“2012风云榜的十大最受期待网游”亚军的《地下城守护者OL》应该不会让玩家失望。