不只有FPS,虚幻3打造Q版《桃园》 演绎一枝独秀

时间:2024-09-23 01:41:13 休闲我要投稿

虚幻3(unreal engine3)是不只Q版什么?是累积销售突破1000万套的《战争机器》系列;是连续7周蝉联韩国网游人气榜的《Tera》;是凭260万票获得最受期待网游的《桃园》,是有F演绎IOS平台第一RPG游戏《无尽之剑》……当然,刨去这些光环与荣耀,虚幻秀虚幻3只是打造一个游戏开发引擎而已。作为引擎,桃园虚幻3有何特别之处;2011年,枝独以《桃园》为代表的不只Q版虚幻3网游集体井喷,是有F演绎否预示着一个新时代到来;从单机到网游,怎样才能做到游刃有余?一起来解密“虚幻3”。虚幻秀

桃园唯美画质

桃园唯美画质

虚幻3的打造特别之处:强大的画面表现力

虚幻3(unreal engine3)引擎开发商Epic Games副总裁Jay Wilbur曾说,“虚幻3引擎在画面上的桃园表现,为游戏开发行业树立了一个新的枝独高度。”从战争机器1到3,不只Q版从《Tera》到《桃园》,有F演绎虚幻3开发的虚幻秀作品都有一个共同的标签:画面表现力强,光影特效突出。首先,和其他引擎相比,虚幻3(unreal engine3)引擎在角色、法线贴图、材质贴图、环境、光照等有质一般的飞跃。其次,“虚幻3”整合了由 AGEIA 所提供的“NovodeX”物理模拟技术,让展示场景中的对象呈现出如同实际物体般的反应,像是弯曲、抖动、晃动、碰撞、弹跳等,并以常见的连锁机关方式来展示这些真实物理反应模拟所能做到的效果。

以《桃园》为例,游戏中每一个场景的光照将随着角度的变化,角色的移动呈现不同的效果,以最大程度地符合现实光影效果。在《桃园》中,你会在桃花林看到错落有致的斑驳光影,在海湾镇中看到海天一线的“湛蓝”景象,在世外孤林感受与辰光融为一体的惬意。

虚幻3编辑器界面

虚幻3编辑器界面

虚幻3网游井喷,Q版《桃园》一枝独秀

2011年,被业界称为“虚幻3网游年”。年初在韩国上线的动作新游《Tera》表现强劲,连续7周蝉联人气网游榜榜首,紧接着期待作《剑灵》、《AVA》相继登场,台湾游戏橘子曝光的主导产品《Core Blaze》蓄势待发。连Epic Games也首度推出FPS网游《全球使命》争夺市场。

在这些作品中,由冰动娱乐历时45个月研发的即时回合制网游《桃园》,作为唯一一款Q版作品备受瞩目。不仅凭借260万高票一举夺得中国游戏风云榜最受期待大奖,开放精英体验以后,游戏的稳定度和画面表现力更是受到虚幻3(unreal engine3)引擎开发商Epic Games的高度赞赏。副总裁Jay Wilbur称,“《桃园》的面世,再度证明虚幻3引擎在网游的表现和单机一样出色。”此外,《桃园》成为“虚幻3+Q版网游”的首度结合,再度拓宽了“虚幻3网游”的类型,成为“虚幻3”通吃网游的又一有力注脚。

桃园浮空镇湛蓝的天空

桃园浮空镇湛蓝的天空

对于网游,需要解决的是:优化问题

当然,对于网游而言,比起追求极致画面更重要的是,解决优化问题,尤其是MMORPG。这一点,看MMO的定义就知道了,大型多人在线网游,如果不能确保“多人在线”,一切只是浮云。为了解决“画面与消耗平衡”的问题,《桃园》整合了许多优化方法。比如在角色建模和渲染阶段,灵活运用纹理贴图、法线贴图,将原本只有6000个polygon的人物,表现出上千万polygon的效果。如此一来,《桃园》的人物形象更显立体、生动,但占用的资源却并没有增加。

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