实体化战斗淋漓尽致 《地狱之门》让卡牌从此受欢迎

时间:2024-09-23 02:35:14 百科我要投稿

就像世界杯冠军德国吸引了全世界的实体受欢目光,日前一款表现抢眼的化战手游——《地狱之门》也成为国内玩家关注的焦点。这款由麻辣马工作室研发、斗淋游道易代理的漓尽暗黑系卡牌手游,延续了暗黑游戏经典的致地硬派画风,继承了传统卡牌作品“收集”、狱之迎“进化”、门让“养成”、卡牌“推本”等优秀元素,实体受欢是化战一款集百家之长的精品之作。尤其是斗淋《地狱之门》独创的“实体化即时战斗”玩法,将玩家从枯燥乏味的漓尽回合制战斗中解脱出来,跑位、致地风筝、狱之迎抱团、门让奇袭等即时战斗元素首度出现在卡牌游戏里,极大地丰富了竞技玩法,受到玩家与业界的一致好评。

实体化战斗淋漓尽致 《地狱之门》让卡牌从此受欢迎

【疯狂过关卡】

拖曳式战斗,让卡牌“飞”起来

站桩式回合制战斗,是卡牌游戏传统竞技方式,此种战斗方式在解放玩家双手的同时,也丢失了战斗应有的趣味性、竞技性,味同嚼蜡,毫无激情可言。

针对这一症结,《地狱之门》首推“拖曳式”操作方式:战斗中,玩家可以用手指拖曳角色,在战场上自由移动,完成跑位、风筝、奇袭等诸多即时战斗中的操作,让卡牌角色畅通无阻地“飞起来”,使游戏竞技性与趣味性大幅提升。

从《地狱之门》开始,卡牌游戏正式跨入多元化实战时代,每一场战斗,都有不同的战斗范儿。

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【看谁厉害嘛】