《黑暗帝国》:经典不在同化而于创新

时间:2024-09-23 00:33:11 知识我要投稿

如今,黑暗化玩家的帝国品味是越来越高,网络游戏即要有强大的经典创新互动系统,又要有单机游戏的不同优秀画面高品质,所以不少经典游戏成为国内各大游戏公司效仿的于创对象,而其中以暗黑破坏神为代表的黑暗化暗黑系列风格游戏最甚。

《黑暗帝国》场景截图

《黑暗帝国》场景截图

哥特风格的帝国暗黑系列3D新游《黑暗帝国》,虽然不是经典以暗黑为目标,但是不同从游戏策划到美术,都花费过大量的于创时间研究西方传统MMORPG的设定,以及暗黑的黑暗化各种系统、场景、帝国人设等等,经典经典的不同游戏不在于效仿与同化,而在于创新,于创这样不仅能让玩家接受《黑暗帝国》,更能让《黑暗帝国》走的很远。

《黑暗帝国》场景截图

《黑暗帝国》场景截图

《黑暗帝国》的游戏画面非常细腻,一草一木都做到了极致,场景宏大,每张地图都有其特色。很多场景都充斥着黑暗的元素、哥特的风格,阴暗、压抑、让人不由自主的紧张起来,在这些场景中和怪物对战,绝对能让人感到窒息与激动。

《黑暗帝国》场景截图

《黑暗帝国》场景截图

新游《黑暗帝国》走的是创新之路,传承了经典游戏的经典之处,并融合自身的庞大的创新体系,不一样的3D游戏,尽在《黑暗帝国》。